Правила игры «Лила»

Игра «Лила» — это древняя индийская духовная игра, предназначенная для самопознания и осознания своего жизненного пути. Она отражает философию сансары и кармы, помогая игрокам осознать препятствия и возможности на их пути к просветлению.

Основное правило

Однажды начатая игра должна быть завершена! Весь процесс является символическим отражением жизненного пути, и его нельзя прервать на полпути.

Цель игры

Цель «Лилы» — пройти поле игры от первой до последней клетки, символизируя путь души через различные уровни существования и осознания. В процессе игры участники получают инсайты о своих текущих жизненных ситуациях и духовном развитии.

Подготовка к игре

  • Игра стартует и завершается на клетке 68 – «Космическое сознание».
  • Игроки выбирают фишку и ставят её на стартовую клетку (№1) или (если вход происходит с 68 клетки) ждут выпадения нужного числа.
  • Определяется порядок ходов (например, по старшинству или броском кубика — у кого большее значение, тот ходит первым).
  • Настраиваются на процесс игры, формулируют запрос, с которым они вступают в игровой процесс.

Почему игра может «не пускать»?

Чтобы начать движение по полю, необходимо выбросить 6. Если шестерка не выпадает, игра не допускает игрока. Возможные причины:

  • Запрос ещё не созрел (неправильно сформулирован). Нужно чётче обозначить свою проблему или желание.
  • Возможно, этот вопрос сейчас не актуален, и следует пересмотреть приоритеты.
  • Игра не случайна — всё происходит так, как должно быть. Попробуйте задать себе вопрос: «Что мне нужно понять, прежде чем начать?»

Ход игры

Бросок кубика: игрок бросает кубик и передвигает фишку на соответствующее количество клеток.
Интерпретация клетки: игрок читает описание клетки в книге и размышляет над её значением в контексте своей жизни.

Движение вверх и вниз:
Если игрок попадает на начало стрелы, он автоматически поднимается вверх к её острию (символ духовного роста).
Если же клетка содержит голову змеи, игрок опускается вниз к её хвосту (обозначая падение в низшие состояния сознания).

Особые правила бросков:

— Повторный бросок при выпадении 6: если выпадает 6, кубик бросается снова, пока не выпадет другое число. Например, если выпала 6, затем 5, игрок перемещается на 11 клеток вперёд (6+5).

— Правило «трёх шестёрок»: если три раза подряд выпадает 6, а затем другая цифра (1–5), шестерки «сгорают». Игрок проходит 18 клеток, затем возвращается в то место, где начал выбрасывать шестерки, и проходит столько клеток, сколько выпало в четвёртом броске.
Если три шестёрки выпали при входе в игру, игрок начинает с клетки 1 – «Рождение».
Если выпадает 4 и более шестёрок подряд, они не «сгорают», и игрок делает соответствующее количество ходов, учитывая змей и стрелы.

Сгорание цифры на 8-м уровне: если игрок находится на 8-м уровне (высших духовных сферах) и выбрасывает число, которое не может быть сыграно, оно «сгорает».

Продолжение игры: игроки продолжают бросать кубик по очереди, пока кто-то не достигнет финальной клетки.

Завершение игры

Игра завершается, когда игрок достигает клетки 68 – «Космическое сознание». Это означает, что он получил все ответы и уроки, предназначенные ему в данном игровом процессе.
Если игрок достигает 8-го ряда, но, не попав на клетку «Космического сознания», проходит дальше и останавливается на клетках 69, 70 или 71, он должен ждать, пока не выпадет либо точное число шагов, отделяющее его от клетки 72 (тамогуны), либо небольшое число, позволяющее продвинуться на два или один шаг вперёд.

Итог

Игра «Лила» – это путь осознания, который невозможно прервать на полпути. Каждый бросок кубика, каждая клетка несёт в себе важные инсайты, помогая игроку разобраться в себе и своей жизни. Все события игры происходят не случайно, а отражают текущий уровень сознания игрока, позволяя ему глубже понять свои внутренние процессы.

 

Оцените
( 5 оценок, среднее 4.8 из 5 )
Т-игры
Добавить комментарий

Этот сайт защищен reCAPTCHA и применяются Политика конфиденциальности и Условия обслуживания применять.

Срок проверки reCAPTCHA истек. Перезагрузите страницу.